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Guilde Shamrock
 
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 Tuto A Cheval

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3 participants
AuteurMessage
Azurette

Azurette


Messages : 26
Date d'inscription : 19/02/2013

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MessageSujet: Tuto A Cheval   Tuto A Cheval I_icon_minitimeVen 22 Fév - 11:56

Voici un tuto fait avt la majoration de 2012:
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NB: 1) Pour attaquer le camp 16 décalez votre camp sur la gauche
2) On ne peut plus attaquer directement le camp 5&4, il faut aussi attaquer le 3
Bonne Aventure   Very Happy
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Gwelda

Gwelda


Messages : 36
Date d'inscription : 22/02/2013

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MessageSujet: Re: Tuto A Cheval   Tuto A Cheval I_icon_minitimeDim 17 Mar - 22:56

Voici un tuto 3 étoiles pour à cheval et ça n'a pas bougé depuis la mise à jour, juste les diversion à 1 recrue qui sont un peu short (j'en mets 20):

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Bonne aventure!
Gwelda
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Fybee13

Fybee13


Messages : 143
Date d'inscription : 22/02/2013
Localisation : Marseille

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MessageSujet: Re: Tuto A Cheval   Tuto A Cheval I_icon_minitimeLun 24 Fév - 12:29

Tuto A cheval - Sans Vétéran - Diversions longues
Attaque sur 7 camps : 11-16 / 5 / 4 / 20 / 10 / 8
Armée : 350 Recrues + 95 Archers courts + 100 Archers longs (ou + 70 arbalètes) + 195 Cavaliers + 195 Soldats
Pertes = entre 286 et 330 Recrues + 95 archers courts

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A partir du placement de la diversion (Gégé en bleu)
- Camp N°11 : 40 Nomades + 40 Archers à arc composite

5 Recrues + 1 soldat + 194 Cavaliers = Perte : Entre 2 Recrues/5 Recrues

1ère Diversion longue

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Lancez la diversion avec le Gégé de Taverne sur le camp N°12 quand le combat débute Lancez le Gégé Aguerri sur le chef camp N°16
- Camp 12 : 40 Nomades + 40 Lanciers à cheval
Gégé Taverne : 4 Recrues + 39 soldats (4/8 Rounds 90%)
- Camp 16 (chef) : 60 Archers à arc composite + 40 Lanciers à cheval + 60 Nomades
Gégé Aguerri : 44 Recrues + 156 soldats (1 round) = Pertes entre 35 Recrues/44 Recrues

2ème Diversion longue
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Lancez la diversion avec le Gégé de Taverne sur le camp N°3 ensuite lancez le Gégé Aguerri sur le chef camp N°5
- Camp 3 : 60 lanciers à cheval
Gégé Taverne : 1 Recrue + 30 Soldats + 1 cavalier (5/9 Rounds - 71%)
- Camp 5 (chef) : 120 archers à arc composite + 80 lanciers à cheval
Gégé Aguerri : 80 Recrues + 120 soldats (2 Rounds) = Pertes : entre 60 Recrues / 80Recrues

- Camp 4 (chef) : 90 archers à arc composite + 90 nomades
37 Recrues + 63 Soldats + 100 archers longs = Pertes : entre 29 Recrues/ 36 Recrues

3ème Diversion longue (Double) !!!! Attention !!!! Diversion un peu courte sans vétéran    Crying or Very sad Chaud mais çà passe !!
Lancez la diversion 1 avec le Gégé de Taverne sur le camp N°18 ensuite lancez la diversion 2 avec le Gégé de Taverne sur le camp N°19 quand le 2 arrive sur le camp lancez le Gégé 3 (Aguerri) sur le chef camp N°20
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- Camp 18 : 40 amazones à cheval + 70 nomades
Gégé Taverne : 1 Recrue + 69 Cavaliers + 28 soldats (4/8 Rounds-99%)
- Camp 19 : 40 lanciers à cheval + 70 nomades
Gégé Taverne : 5 Recrues + 51 Soldats+ 1 Cavalier (5/10 Rounds-39%)
- Camp 20 (chef) : 90 amazones à cheval + 10 taureaux indomptables
Gégé Aguerri : 35 Recrues + 95 Archers courts + 70 Arcs longs (6 Rounds) [ou 70 Arbalétriers (5 Rounds)] = Pertes : 35 Recrues + 95 Archers courts

- Camp 10 (chef) : 70 Nomades + 20 Cataphractaire
48 Recrues + 152 Soldat = Pertes : 42/48 Recrues

4ème Diversion longue
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Lancez la diversion avec Gégé de Taverne sur le Camp N°7 ensuite lancez le Gégé Aguerri sur le chef Camp N°8
- Camp 7 : 30 amazones à cheval + 40 archers à cheval
Gégé Taverne : 98 Archers longs + 13 Soldats (5/6 Rounds-100%)
- Camp 8 (chef) : 75 archers à cheval + 60 nomades
Gégé Aguerri : 117 recrues + 83 soldats (2 Rounds) = Pertes : 83 Recrues/117 Recrues
Butin
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